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  • 耐玩度提升 《暗黑3:夺魂之镰》试玩体验
  • 日期:2019-11-21   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

施展圣光之力打击敌人的新职业“圣教军”

这次新增的新职业“圣教军”,和二代中的“圣骑士”拥有相同的起源,同样是萨卡兰姆教的信徒,但因为不同的使命而让他们发展成不同的分支。

也因此“圣教军”在定位上和“圣骑士”颇为类似,都是拥有强大防御力及辅助技能的职业,但同时也能够施展各种强大又华丽炫目的攻击技能。

以力量为主属性的“圣教军”能量系统和“武僧”相当类似,平时会缓慢自动恢复,也能够透过主要技能的攻击来快速累积。

而武器则可以装备单手武器加上盾牌,或是选择双持武器始用。透过被动技能“神圣之力(Heavenly Strength)”则可以单手使用双持武器,另一手还能拿盾,但是会减慢移动速度。

在技能方面身穿重装甲的“圣教军”可说是相当的全面,同时能够使用近战和远距离攻击。其中包含了二代“圣骑士”的“天堂之拳(Fist of Heaven)”,能够降下闪电对爆炸范围内的敌人造成伤害。

而“祝福圣盾(Blessing Shield)”投射出去后会在多个敌人之间弹跳造成伤害,并且所装备的盾牌格挡值也会给予额外的伤害加成。

【整理报道】

刚落幕的暴雪嘉年华2013这次一口气公布了旗下三大系列及另两款新作的游戏新情报,相信玩家们一定感到相当的兴奋和期待吧。而相隔不到一个月的时间,官方更是打铁趁热地展开数量相当稀少的《暗黑3》资料片“夺魂之镰”的亲友测试,现在就赶紧向许多期待“夺魂之镰”的玩家们分享这次开放的内容,让各位一窥新资料片将为《暗黑3》带来什么样的全新面貌。

资料片新增的第五章故事内容叙述原本的“智天使玛瑟尔”在消失一大段时间之后再次出现,却已经转化为象征死亡的“殁天使”,并且突袭正准备隐藏黑暗灵魂石的“泰瑞尔”及“赫拉迪姆”一行人。

而在黑暗灵魂石落入“玛瑟尔”手中之后,玩家所扮演的“涅法雷姆”就要前往被魔物占领的古城“卫斯马屈”,负担夺回灵魂石的重责大任。

施展圣光之力打击敌人的新职业“圣教军”

这次新增的新职业“圣教军”,和二代中的“圣骑士”拥有相同的起源,同样是萨卡兰姆教的信徒,但因为不同的使命而让他们发展成不同的分支。

也因此“圣教军”在定位上和“圣骑士”颇为类似,都是拥有强大防御力及辅助技能的职业,但同时也能够施展各种强大又华丽炫目的攻击技能。

以力量为主属性的“圣教军”能量系统和“武僧”相当类似,平时会缓慢自动恢复,也能够透过主要技能的攻击来快速累积。

而武器则可以装备单手武器加上盾牌,或是选择双持武器始用。透过被动技能“神圣之力(Heavenly Strength)”则可以单手使用双持武器,另一手还能拿盾,但是会减慢移动速度。

在技能方面身穿重装甲的“圣教军”可说是相当的全面,同时能够使用近战和远距离攻击。其中包含了二代“圣骑士”的“天堂之拳(Fist of Heaven)”,能够降下闪电对爆炸范围内的敌人造成伤害。

而“祝福圣盾(Blessing Shield)”投射出去后会在多个敌人之间弹跳造成伤害,并且所装备的盾牌格挡值也会给予额外的伤害加成。

同时也有各种不错的防御类技能,像是会造成前方多名敌人至盲的“耀眼光盾(Shield Glare)”,以及加强队友各种属性的“律法(Laws)”类灵气型技能。装备灵气技能后就会直接产生效果,也可以直接使用该技能短暂地大幅度提升灵气效果。

另外“奉献(Consecration)”技能则能够治疗范围内的队友,而其中一个技能“冲刺战马(Steed Charge)”还能够让“圣教军”骑上帅气的战马在短时间内快速冲刺,可说是“圣教军”最吸引人的技能之一。

资料片中,除了增加新的职业,章节、怪物、地图区域等等内容外,也同时将等级上限提升到70 级,原本的职业则能够在60~70 升??级的过程中获得新的技能,像是密术师的“秘法光球”中就多了“冰封球”的符文,以及全新的技能“黑洞”。同时各职业在达到70 级之后,也能够解锁第四个被动技能槽。

改变装备外型及属性的新工匠“灵谕师”

在工匠方面这次新增的“灵谕师米瑞姆?加兹亚”则能够提供改变装备外型的“塑型”,以及改变装备其中一项属性的“附魔”。

使用“塑型”时只要将装备放到塑型视窗中就会出现可以选择的外观列表,并且只要支付金币就能够轻易的改变装备的样貌。

而“附魔”能够选择装备的其中一样属性进行随机改变,在确定改变属性前可以先查看可能会出现的属性。每次改变后都会随机出现几项新属性可以选择,决定了之后也还是可以再次改变,但除了一开始选择的属性之外,其他属性都无法再做改变。

而“附魔”除了要支付金币之外,还要使用部分材料,目前看来这些材料都是可以透过拆解装备来取得。另外“附魔”也会有机会出现镶孔的属性,想要多打一个洞就可以特过这样的方式来达成。

打到的真的是宝,不在是属性错误的无用装备

此外,原本在打怪刷宝的过程中,常常会掉落许多属性搭配错误的装备,或是自己职业无法使用的装备及属性,这次将和资料片一起加入的loot2.0 已经将这样的情况大幅减少,就目前试玩的经验,基本上大部分的装备都是自己职业能够装备,并且是有用属性的。像是以“圣教军”来刷宝的话,就会掉落较多含力量属性的装备,并且技能加成的属性也会是以“圣教军”为主。

同时最重要的是传奇装备的掉落机率大幅提升,除了各章节大头目的首杀会掉落传奇装备之外,根据试玩时的经验,玩了两天就刷到了四件以上的传奇装备,并且绝大部分都是有用的属性,能够立即提升角色实力。新掉宝系统的改进可说是大幅度的有感提升。

另外,传奇装备这次似乎都是帐号榜定,所以想要获得神兵利器可就要靠自己努力,毕竟这样才能够真正体验的乐趣。

全角色共用能自由配点的颠峰等级

而后来增加的颠峰等级到了资料片后也做了大幅度的改变,原本是各角色分开计算的颠峰等级,现在变成了全角色共用。并且颠峰等级获得的点数也可以自由分配在基本属性、掉宝率、跑速等等的属性上面,同时也能够随时免费重置,相当的方便。

唯一的限制是这些属性分成了四大类,颠峰等级会自动平均分配到这四大类上面,接着才能够自己分配。譬如说目前有41 等颠峰等级则会分配成11、10、10、10。力、敏、智等基本属性能够有11 点可以分配,而掉宝率、跑速等功能类属性则有10点可以分配。

更自由的冒险模式

另外,资料片中最重要的新系统应该就是冒险模式了。在这个模式之中将所有的故事剧情取消,并且可以自由地传送到各章节的任何区域打怪刷宝,譬如说打完第一章的屠夫之后,就可以直接去打佊列,不用跳出游戏再重新选择进度,相当的方便。

而冒险模式中也有悬赏任务系统,每章的地图都会有几个不同目标让玩家去达成,例如去李奥瑞克密道杀死50 名怪物、完成特定的支线任务、或是击杀特定的金怪等等。

根据测试版的经验,每个任务大约5至10分钟就可以完成,除了完成单一任务会有奖赏之外,完成整章地图全部的任务也会有额外更好的奖赏。这样一来打怪刷宝的过程就会有更多的变化,也不用烦恼今天该要去哪刷宝,同时也有个目标去达成。

获得的奖赏有数量不少的金币和经验值之外,还会获得“血碎片(Blood Shard)”,这个道具可以去和新的NPC换取随机属性的装备。此外,还会获得一个类似福袋功能的道具,开启之后就会随机掉落锻造的材料以及装备,顺带一提在试玩的过程中也曾经掉落过不错的传奇装备喔。同时,福袋也会掉落前往涅法雷姆秘境的涅法雷姆之石。

完全随机的涅法雷姆秘境

不像冒险模式中的各地图场景会有较固定的形式,涅法雷姆秘境则是完全随机的地图,不管是场景或是怪物都是随机产生,并提供好几层让玩家探险,同时只要杀到一定数量的怪物,就会招换出涅法雷姆守护者,击杀它之后也可以回到城镇领取奖赏,当然也可以继续回到秘境中刷宝。

在秘境打怪的过程中也会掉落涅法雷姆之石,并且机率不算低,几乎每趟都可以多刷到一两颗,所以不太用担心会很难进入秘境。

整个来说“夺魂之镰”除了加入新的内容之外,也将原本玩家所诟病的问题都做了大幅度的修正,并且加入了能够大幅提升耐玩度的冒险模式,让打怪刷宝的过程更加方便并且更少重复。同时也加入了公会系统,让好友可以有共同的频道聊天或是分享打到的宝物。

而除了新职业和第五章的内容之外,大部分的新系统即使没有购买资料片也能够玩得到,所以已经购买主程式,但是既期待又怕受伤害的玩家,到时也可以亲自来体验改头换面的《暗黑3》喔。

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