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  • 《镇魔曲》10月内测 游戏电影预告片首曝
  • 日期:2019-12-11   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

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即将在10月份开测的网易新游《镇魔曲》今日宣布,游戏同名电影即将在10月16号和玩家正式见面。这部6分多钟的电影前后制作了2年时间,邀请了国内外诸多顶尖团队加盟。那1300万的游戏电影和普通的CG有何区别?游戏电影和游戏关系是什么?顶尖团队带来了什么不一样的制作技术?今天为你独家揭秘。

《镇魔曲》游戏电影预告片

游戏世界观全展现:镇魔、轮回与守护

在6分多钟的时长中,电影向玩家展示了庞大的世界观:封印的锁链终被挣脱,被镇压在地下的恶魔再次苏醒。危难之际守护法阵的圣者再次吟诵起镇魔曲,召唤八部众出世镇魔。圣修、影刹等各展所长牺牲惨重,与黑暗势力终极一战。而新的八部众们也逐渐成长起来,接过前辈们的使命继续守护这个世界。

电影与游戏中“藤蔓”技能对比

已经玩过游戏的玩家应该对这个剧情非常熟悉,因为电影体现的就是游戏中的世界观。不仅电影中的职业、BOSS、怪物等全部来自游戏,而且职业使用的技能都是以游戏中的技能为原型设计的。该电影16号放出之后,也会内嵌到游戏中作为开场动画。

下一页:一个镜头53万,全新制作技术揭秘

全新制作技术揭秘:一个镜头花费53万

数字化预演(pre-viz)

在喜欢追求特效大片的好莱坞,数字化预演已经成为电影制作中的关键一步,乔治·卢卡斯曾表示pre-viz可以帮一部电影节省掉1亿美金的制作成本。而这一技术同样被三层楼应用到了电影中,事实上一个好的预演团队,可以帮一部电影确定整体节奏、镜头语言、情绪渲染等核心框架。

看看预演的版本是怎样的

动作捕捉

魔戒中的咕噜和阿凡达的出现,让动捕技术开始为大众所知。此次电影中采用的是最新的实时动捕技术,这一技术可以在显示器上,将动捕演员的动作实时呈现,极大地简化了动捕的流程。此次镇魔曲游戏电影中一共收集了数千个动捕动作,光一个普通小怪都捕捉了20种不同的动作,要归功于这一技术的应用。

动捕现场和电影中的展现

视觉特效

普通CG的特效部分一般占60%左右,而此次电影中的特效高达90%以上,已经是好莱坞大作的标准。各种真实的流体特效在其中都得到了非常真实的体现,例如雪山呼啸的寒风和飞舞的雪粒、降魔杵飞过大气层的摩擦和燃烧等。

这特效已经接近裸眼3D

价值53万的镜头

最能体现电影特效效果的,当属开场圣者端坐在祭坛上的一个镜头,下巴上的每一根胡须都清晰可见,而且每一根都做了各不相同的飘舞特效,甚至还能看出眼珠转动时眼皮的颤动。据悉这一镜头从头到尾共花了6个月的时间,其中胡子花了3个多月,单镜头的制作成本超过53万人民币。

从团队到成本,从内容到技术,此次《镇魔曲》游戏电影,都创作了国产游戏的历史,打破了一堆纪录。经过2年的制作,这一国产端游史上的巅峰之作即将在10月16号正式面世,一起期待这场视觉盛宴。

史无前例的豪华团队:阿凡达遇上捉妖记

《地心引力》是The third floor诸多作品之一

各路为了打造国际顶尖水准,此次游戏电影镇魔曲邀请了各路大牌外援,其中游戏的预演和动捕都由阿凡达原版团队操刀。负责预演的“The third floor”(三层楼)团队由乔治·卢卡斯创建,曾为包括《星球大战》《星战前传》《刺杀希特勒》等大作提供预演服务;而巨人工作室同样是好莱坞最好的动捕团队之一。

原力动画曾参与《驯龙记》的特效制作

游戏电影全程由国内顶尖CG公司原力捉刀。和普通CG制作商不同,原力公司不仅做CG,参与过诸多国外顶尖CG的制作,同时也涉足电影产业,打破内地票房纪录的国产大作《捉妖记》中,让人刮目相看的特效就是出自他们的手笔,同时他们也是梦工厂在中国唯一指定的合作伙伴。

而也将实地走访,为大家带来大CG幕后制作的深度揭秘,敬请期待。

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