《巫师4》的开发团队再添猛将。据X上的博主Pirat_Nation爆料,《天国:拯救》系列的首席编剧兼关卡设计师Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,担任《巫师4》(The Witcher IV)的高级关卡设计师。
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Glatz在Warhorse Studios期间,以其对中世纪波西米亚的深度沉浸式叙事闻名。他参与设计的《天国:拯救》首代及二代,被玩家誉为“硬核中世纪生活模拟器”,其细腻的支线任务设计和历史世界的真实还原,正是CDPR目前扩张《巫师4》开放世界关卡团队急需的经验。他的加入,无疑让外界对《巫师4》的内容丰富度增加了期待。

虽然CDPR尚未公布《巫师4》的具体发售日,但该作已全面启动制作。此前官方透露,本作将采用虚幻5引擎开发。

《天国:拯救》主创加盟《巫师4》!你期待吗?你希望《巫师4》中加入更多“硬核历史模拟”元素吗?

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